Как догнать и перегнать умную машину: Открываем программу изучения и использования программ: Компьютер // 64 - Шахмат. обозрение. - 1995. - № 1-2. - С. 88-89.
-- 1. Шахматы. 2. Применение ЭВМ. 3. Программы по видам спорта.
УДК 794.1 ГРНТИ 77.29.66 УДК 796.02:331.103.25 ГРНТИ 77.01.85 УДК 681.3.06 ГРНТИ 50.41
Новый запрос