В работе проанализировано принятие решения как процесс мысленного сопоставления собственных возможностей, поведения соперника, требований борьбы и создания в результате модели поединка, которая обусловливает тактическую деятельность спортсмена. Разработаны и реализованы на ЭВМ модели типичного поведения фехтовальщиков на уровне основных технических действий. На примере фехтования показана возможность использования имитационных моделей в тактической подготовке.